אֶלֶקטרוֹנִי

hongxiao@grahowlet.com

וואטסאפ

+86 15867185804

מהו מסך מגע קיבולי מוקרן?

Nov 24, 2020 השאר הודעה

ההקרה הצפויהמסך מגע קיבולייש פונקציית מגע מרובת אצבעות. סוג זה שלמסך מגע קיבולייש את היתרונות של שידור אור גבוה, מהירות תגובה מהירה חיים ארוכים. החיסרון הוא: עם שינוי הטמפרטורה והלחות, ערך קיבוליות ישתנה, וכתוצאה מכך יציבות עבודה ירודה ולעתים קרובות נסחף. בדוק את המסך לעתים קרובות, ואל תלבש כפפות רגילות למיקום מגע.

ניתן לחלק מסכים קיבוליים מוקרנים לשני סוגים: מסכי קיבוליות עצמית ומסכי קיבוליות הדדית. המסך הנפוץ יותר של קיבוליות הדדית הוא דוגמה. הפנים מורכב מאלקטרודות נהיגה וקבלת אלקטרודות. אלקטרודות הנהיגה פולטות אותות במתח נמוך ותדר גבוה ומקרנות אותן לאלקטרודות המקבלות כדי ליצור זרם חשמלי יציב, כאשר גוף האדם נוגע במסך קיבולי, מכיוון שגוף האדם מקורקע, האצבע והמסך קיבולי יוצרים קיבוליות מקבילה, ואותות בתדר גבוה יכולים לזרום לקרקע באמצעות קיבולת מקבילה זו, כך כמות החיוב שהתקבלה בקצה המקבל תצומצם כאשר האצבע קרובה יותר למסוף המשודר ההסתערות החשמלית פוחתת יותר כמובן., לבסוף, הנקודה המגע נקבעת בהתאם לעוצמה הנוכחית שהתקבלה על ידי המסוף המקבל.

מערכי האלקטרודה האופקיים והאנכיים עשויים מ-ITO על משטח הזכוכית. אלקטרודות אופקיות ואנכיות אלה יוצרות בהתאמה קבל עם הקרקע. קבל זה מכונה בדרך כלל קיבוליות עצמית, שהיא קיבוליות האלקטרודה לקרקע. כאשר האצבע נוגעת במסך קיבולי, קיבוליות האצבע תונח על קיבוליות המסך, דבר שמגביר את קיבוליות המסך.

בזיהוי המגע, מסך הקיבולת העצמית מזהה את מערכי האלקטרודה האופקית והאנכית בתורו, וקובע את הקואורדינטות האופקיות והאנכיות בהתאם לשינויים בקיבולת לפני ואחרי המגע, ולאחר מכן משלב אותן לנקודות ציון מגע מידרות. שיטת סריקת קיבוליות עצמית שווה ערך להקרן נקודות המגע במסך מגעלכיוונים ציר X וציר Y בהתאמה, ולאחר מכן חשב את הקואורדינטות בציר X והוראות ציר Y בהתאמה, ולבסוף שלב אותן לנקודות הציון של נקודת המגע.

אם זהו מגע בנקודה אחת, ההקרנות בציר ה- X ובכיוונים של ציר Y הן ייחודיות, והנקודות הציון המשולבות הן גם ייחודיות. אם יש שתי נגיעות במסך המגע ושתי הנקודות אינן באותו כיוון X או באותו כיוון Y, קיימות שתי הקרנות בהוראות X ו-Y בהתאמה, ו-4 קואורדינטות משולבות. ברור, רק שתי נקודות ציון אמיתיות, ושני האחרים ידועים בדרך כלל כ"נקודות רפאים". לכן, המסך העצמי קיבולי אין אפשרות להשיג multi-touch אמיתי.

מסך קיבוליות הדדית גם משתמש ITO כדי להפוך אלקטרודות אופקיות ואנכיות על משטח הזכוכית. ההבדל בינו לבין מסך הקיבולת העצמית הוא שהקבוליות תיווצר כאשר שתי קבוצות של אלקטרודות מצטלבות, כל כך, שתי קבוצות אלקטרודות אלה מהוות את שני הקטבים של קיבוליות בהתאמה. כאשר האצבע נוגעת במסך קיבולי, היא משפיעה על הזיווג בין שתי האלקטרודות הסמוכות לנקודת המגע, ובכך משנה את קיבוליות שתי האלקטרודות. בעת זיהוי ההתגלות ההדדית, האלקטרודות האופקיות שולחות אותות רגש בתורם, וכל האלקטרודות האנכיות מקבלות אותות בו-זמנית. בדרך זו, ניתן להשיג את ערך ההצטלבות של כל האלקטרודות האופקיות והאנכיות, כל כך, את קיבוליות המישור הדו-ממדי של מסך המגע כולו. על פי נתוני שינוי קיבוליות דו-ממדי שלמסך מגעניתן לחשב את הקואורדינטות של כל נקודת מגע., לכן, גם אם קיימות נקודות מגע מרובות על המסך, ניתן לחשב את הקואורדינטות האמיתיות של כל נקודת מגע.

היתרון של מסך קיבוליות הדדית הוא שיש פחות חיווט, והוא יכול לזהות בו זמנית ולהבדיל את ההבדל בין אנשי קשר מרובים. מסך קיבוליות עצמית יכול גם לחוש אנשי קשר מרובים, אך מכיוון שהאות עצמו מטושטש, לא ניתן להבחין בו. בנוסף, לתוכנית חישה של מסך קיבוליות הדדית יש את היתרונות של מהירות מהירה וצריכת חשמל נמוכה, כי זה יכול למדוד את כל צמתים על קו נהיגה באותו זמן, כך שהוא יכול להפחית את מספר מחזורי הרכישה על ידי 50%. מבנה דו-אלקטרודה זה כולל פונקציה של הגנה עצמית על רעש חיצוני ויכול לשפר את יציבות האות ברמת הספק מסוימת.

בכל מקרה, מיקום המגע נקבע על ידי מדידת התפלגות שינויי האות בין אלקטרודה X לאלקטרודה Y, ולאחר מכן אלגוריתמים מתמטיים משמשים לעיבוד רמות אותות שהשתנו כדי לקבוע את קואורדינטות XY של נקודת המגע.